sábado, 12 de diciembre de 2015

EVALUACION

Desempeño del equipo: 
el desempeño del equipo fue demasiado bueno , todos los integrantes trabajamos bien , nos organizabamos de manera rápida aparte de que siempre hubo convivencia entre nosotros y gracias a esto se pudo realizar las actividades correctamente. 

APRENDIZAJE DEL MODULO DE NALLELY (individualmente)
Jorge Valentin Ruiz: En este semestre aprendí acerca de los métodos para generar un sistema de información, que empieza con una consulta del cliente y los requisitos necesarios en él, con el fin de resolver problemas en una empresa. Sobre el sistema se toman en cuenta varias cosas, desde el control de seguridad, la relación sistema-usuario y los componentes de la plataforma tecnológica, la base de datos, la interfaz gráfica y el diseño del sistema en sí. Por último, antes de entregar el sistema se deben hacer pruebas con la finalidad de encontrar errores en él y poder corregirlos a tiempo. Después de la entrega se hace un mantenimiento periódico que incluye actualizaciones y mejoras.

Oziel lugardo:
Bueno lo que yo aprendí es que ya puedo identificar y hacer un diagrama de evento-respuesta, de caso de uso entre otros que para el cual me puedo ayudar o apoyar para identificar ventajas y desventajas del sistema.

Idalid escobar:
En este semestre aprendí sobre los sistemas de información , sobre las interfaces gráficas que puede tener los sistemas algunos componentes como los menús y los formularios , aprendí sobre los diferentes tipos de diagramas que existen y el proceso que se debe de realizar para que una empresa, organización o institución funcione correctamente , todo esto debido al proceso que realizamos al hacer nuestra base y diseño de datos de la empresa "papelería del cona" junto con mis compañeros de equipo.






mapas








diseño de interfaz de usuario,plan de aceptacion, plan de prueba

Diseño de interfaz de usuario:

1.       Diseño de módulos de la aplicación propuesta
Modulos e interrelaciones:
·         Altas de clientes, productos, administradores
·         Consulta de productos
·         Bajas de clientes, productos, administradores
·         Modificación de clientes, productos, administradores

Diagrama de navegación:

Descripción del diseño de la interfaz 

1.-Pantalla de ingreso:
En Esta Pantalla El Administrador Ingresara Su Nombre De Usuario (Preestablecido al entregar el sistema), al igual que la contraseña, el sistema la evaluara y en caso de ser correcta desplegara la siguiente pantalla, en caso contrario se repetirá y se enviara un mensaje donde indica el error de contraseña
2.-Menú Principal
En esta pantalla el administrador podrá seleccionar entre 4 posibles acciones: Clientes, Inventario, Ventas y Tarjetas. Las acciones están representadas por botones. También existe un botón de salida el cual cierra el programa
3.-Clientes:
En esta pantalla se despliega una selección en la cual se encuentran 4 botones: Altas, Bajas, Consulta Y Modificación. El administrador también tiene la opción de salir, en la cual se regresa a la pantalla 2
4.-Altas:
En esta pantalla se muestra un formulario en el cual se piden los datos necesarios para ingresar un nuevo usuario los cuales son: nombre, apellidos, matrícula escolar, teléfono y e-mail. Al final de la pantalla existen 2 botones, uno sirve para dar de alta un usuario y otro sirve de salida, el cual te regresa a la pantalla 3
5.-bajas:
En esta pantalla se le pide al usuario que ingrese la matricula del usuario al que quiere dar de baja, en base a esto se obtiene una pantalla de confirmación en la que pregunta si está seguro de eliminar, al confirmar el usuario se elimina. En la pantalla existe un botón de regreso el cual lleva al administrador a la pantalla 3
6.-consulta:
En la pantalla se muestra un formulario de búsqueda en el cual el administrador puede seleccionar el término de la búsqueda, ya sea por nombre, matricula o teléfono. Después de llenar los requisitos el sistema lanza los resultados siendo estos los datos íntegros del usuario (nombre, apellido, matricula, teléfono, compras, tipo de tarjeta, etc.).La pantalla tiene un botón en el cual se puede regresar a la pantalla 3
7.-modificación:
La pantalla aparece y en ella se da la selección de búsqueda del formulario, con casillas múltiples en las cuales viene: nombre, apellido, matricula, etc. La casilla que sea seleccionada será modificada según el administrador desee. Existe un botón al fondo de la pantalla el cual regresa la pantalla 3
8.-Inventario
En Esta Pantalla se muestra un menú de selección con botones en el cual el administrador puede tomar 1 de 4 opciones las cuales son: agregar, eliminar, modificar y hacer reporte. Cada una tiene una función específica. También existe un botón de regreso que lleva a la pantalla 2
9.-Agregar
En esta pantalla el administrador tiene permitido agregar un nuevo artículo. El sistema muestra un formulario en el cual se piden los datos necesarios (nombre, presentación, precio,  etc.) para después con un botón ubicado al fondo de la pantalla se pueda agregar al inventario y se pueda vender después. También habrá un botón de cancelación el cual regresa a la pantalla 8
10.-Eliminar
En esta pantalla se muestra un formulario en el cual el administrador ingresara el nombre de un artículo, los datos de el mismo se presentaran y después de verificar, el administrador podrá eliminar el producto de la base de datos. Se presentara una pantalla de confirmación antes de eliminar por completo el artículo. También habrá un botón de cancelación que regresa a la pantalla 8
11.-Modificar
En esta pantalla el administrador ingresara el nombre de un producto, si existen varios con el mismo nombre, se mostraran en pantalla para seleccionar. El administrador seleccionara el campo que será modificado mediante casillas de selección. Al finalizar la modificación habrá un botón de confirmación el cual envía los datos a la base de datos. Al fondo de la pantalla habrá un botón que permita regresar a la pantalla 8
12.-reporte
En Esta pantalla se muestra todo el inventario que está almacenado, se muestran las opciones de imprimir y guardar con botones en la parte inferior
13.-Ventas
Se mostrara un menú de acciones con botones en los cuales lanzaran cada uno a una nueva pantalla, las acciones presentadas son: Consulta de venta, Facturación, Eliminar venta Y Corte de caja. Existe también un botón de salida el cual regresa a la pantalla 2
14.-Vender
En esta pantalla se permite una venta, en la cual se pide el nombre del producto, marca, precio, los cuales se guardaran en una tabla distinta, también existen las opciones con botones de registro de tarjeta o compra sin ella, en caso de la primera se pide la matrícula y se guarda para procedimientos posteriores. Al fondo de la pantalla habrá un botón que permita el retroceso a la pantalla 13
15.-Consulta
En esta pantalla el administrador es solicitado para ingresar la fecha de consulta de ventas, en base a esto se despliega la lista de venta de la fecha deseada, incluyendo el nombre del producto, costo, marca y en caso de haber sido un cliente con tarjeta el que compro también se muestra. Al final existe un botón que regresa a la pantalla 13
16.-Facturar
En esta pantalla se selecciona una venta y por medio de un botón de vinculación, se imprime la venta incluyendo fecha, costo, marca, nombre del producto, folio de impresión etc. Al final de la pantalla hay un botón de cancelación y de retroceso hacia la pantalla 13
17.-Eliminar
En esta pantalla el administrador ingresara la fecha deseada, después de desplegar la pantalla el administrador puede eliminar alguna de las ventas hechas en tal fecha. Se mostrara un mensaje de confirmación antes de eliminar. También habrá un botón de cancelación el cual envía la pantalla 13

18.-Corte De caja

19.-Tarjetas
Al Seleccionar esta pantalla el administrador tiene 4 opciones en las cuales tienen operaciones distintas las cuales son: Altas, bajas, Modificaciones y Actualizaciones. En La Pantalla hay un botón de salida, el cual lleva al administrador a la pantalla 2

20.-Altas Tarjeta
En esta pantalla se pide el nombre del usuario al cual se le va a crear una nueva tarjeta, en el formulario se piden los requisitos básicos y el tipo de tarjeta es elegido en un botón ahí presente, los cuales pueden ser: Estándar O Premium. También Hay un botón de salida en el cual el administrador regresa a la pantalla 19

21.-Actualiza Tarjeta
En esta pantalla el administrador es solicitado para llenar un formulario con el cual se puede actualizar una tarjeta en caso de que aún no lo este o sea requerido el cambio de un valor. El formulario contiene marcadores que se activan con un clic, en base a estos se otorga el permiso de cambiar los datos y actualizarlos con un botón con el nombre de su acción. También existe un botón de salida el cual regresa al administrador a la pantalla 19

22.-beneficios Tarjeta
En esta pantalla el administrador observara una casilla en la cual tendrá que llenar con la matricula del usuario al cual se cambiara el beneficio, después aparecerán 2 botones indicando el beneficio de la tarjeta, el administrador oprimirá un botón para cambiarlo. Existe un botón de salida que regresa al administrador a la pantalla 19

23.-Eliminar Tarjeta
En esta pantalla el administrador ingresara la matrícula de tarjeta en una casilla de formulario. Debajo de esto existe el botón de eliminación que al presionarlo aparecerá un mensaje de confirmación para la eliminación. También habrá un botón de salida que lleva al administrador a la pantalla 19





Plan de aceptación: 
Caso de Prueba
Función
Resultados Esperados
Comentarios
1
La alta de un cliente dentro del sistema de control de la papelería del CONA
Se espera que el sistema reacciones de acuerdo a las especificaciones del cliente así como la velocidad y responsiva del programa dentro de la computadora del administrador
El sistema corre conforme a la especificación, pero solo se debería mejorar la carga del primer inicio del programa y un poco más en el aspecto visual, cuidar un poco la estética.
2
Realizar una venta con un cliente registrado y el cual también este tenga un descuento dentro del sistema.
Comprobar que las bases de datos de nuestro programa tenga las relaciones correctas al igual que con las funciones aritméticas con las que se emplea este proceso.
En esta parte el programa funciono bien, realizo las operaciones, un poco lentas al principio, pero una vez el sistema se integra, realmente funciona a la perfección
3
Realizar una baja dentro del sistema de gestión de clientes de la papelería del CONA
Comprobar que el sistema realice de manera correcta el proceso de suprimir un cliente, así como comprobar la integridad de los datos de la base de datos y ver que hayan quedado residuos de información
El proceso de supresión de un cliente fue un éxito, se elimina por completo el cliente y así evitamos información innecesaria o redundante para nuestro sistema





Plan de prueba:
DIAGRAMA DE GANTT







sábado, 21 de noviembre de 2015

base de datos "papeleria del cona"

BASE DE DATOS DE LA EMPRESA "PAPELERÍA DEL CONA"

diseño físico

cliente 
#CLIENTE
Numérico 6 dígitos
NOMBRE
Carácter 20 posiciones
APELLIDO
Carácter 30 posiciones
DIRECCION
Carácter 40 posiciones
TELEFONO
Numérico 15 dígitos
articulo
#TIPOVENTA
Numérico 6 dígitos
#ARTICULO
Numérico 6 dígitos
NOMBRE
Carácter 20 posiciones
DESCRIPCION
Carácter 40 posiciones
PRECIO
Numérico 10 dígitos
CANTIDAD
Moneda

pago
#VENTA
Numérico 6 dígitos
#CLIENTE
Numérico 6 dígitos
#ADMI
Numérico 6 dígitos
TIPO DE PAGO
Carácter 20 posiciones  
FECHA_VENTA
Fecha

administrador 
#ADMI
Numérico 6 dígitos
NOMBRE
Carácter 20 posiciones  
APELLIDO
Carácter 30 posiciones  
EDAD
Numérico 5 dígitos
SEXO
Carácter 15 posiciones

computadora 
#TIPOVENTA
Numérico 6 dígitos
COMPUTADORA
Numérico 10 dígitos
#TIEMPO
Hora
MARCA
Carácter 15 posiciones
RAM
Carácter 15 posiciones
PROCESADOR
Numérico 15 posiciones
ALMACENAMIENTO
Numérico 15 posiciones

crédito
#TIPOPAGO
Numérico 6 dígitos
#CLIENTE
Numérico 6 dígitos
#TARJETA
Numérico 20 dígitos
MONTO
Numérico 10 dígitos
DESCUENTO
Numérico 10 dígitos
TOTAL
Moneda


diseño conceptual 

diagrama entidad-relación 


diseño lógico 

modelo elka